有些地方不准确
大家自己改吧
[AWARENESS]
ChampionLines_Enabled=英雄线
ChampionLines_FogCheck=英雄迷雾检查
ChampionLines_ShowOnlyTheJungler=只显示打野
ChampionLines_MaximumAlpha=最大透明度
ChampionLines_MinimumAlpha=最小透明度
TurretIndicators_BuiltInTurretIndicator=内置炮塔指示器
TurretIndicators_BasicEnemyTurretIndicator=基本的敌人炮塔指示器
TurretIndicators_BasicAllyTurretIndicator=基本的盟友炮塔指示器
TurretIndicators_EnableBasicDistanceCheck=启用基本距离检查
TurretIndicators_DistanceSensetivity=距离灵敏度
CameraView_EnableCameraViewIncrease=启用无限视距
CameraView_CameraIncreaseValue=视距增加值
WardsAndTraps_ShowHiddenObjects=显示隐藏对象
WardsAndTraps_WardTimersText=眼定时器文本
WardsAndTraps_WardOwnerText=眼所有者文本
WardsAndTraps_TextOverTraps=文本过度陷阱
RangeCircles_ShowMyAttackRange=我的攻击范围
RangeCircles_ShowMySmiteRange=显示我的惩戒范围
RangeCircles_ShowMyQRange=我的Q技能范围
RangeCircles_ShowMyWRange=我的W技能范围
RangeCircles_ShowMyERange=我的E技能范围
RangeCircles_ShowMyRRange=我的R技能范围
RangeCircles_MyRangesTransparency=我的范围的透明度
RangeCircles_ShowExperienceGainRange=显示经验增益范围
RangeCircles_ShowEnemyAttackRange=敌人的攻击范围
RangeCircles_ShowEnemyVisionRange=显示敌人的视野范围
Tracker_ShowMyExperienceBar=我的经验条
Tracker_ShowEnemyExperienceBar=敌人的经验条
Tracker_ShowAllyExperienceBar=队友的经验条
Tracker_TrackEnemyCooldowns=记录敌人的法术冷却时间
Tracker_TrackAllyCooldowns=记录盟友法术冷却时间
Tracker_ShowCooldownTimers=显示法术冷却时间
Tracker_EnemyWaypointsTracker=记录敌人路径
Tracker_FlashJukeTracker=记录闪现
[SURVIVAL]
AutoDodgeSpells_Enabled=自动躲避法术启用
AutoDodgeSpells_DodgeOnlyDangerousSpells=仅仅在致命的时候闪避
AutoDodgeSpells_FlashAwayFromDeadlySpells=致命的时候闪现
AutoDodgeSpells_DrawSkillshotsPath=绘制技能释放路径
AutoDodgeSpells_DrawSkillshotsProjectile=绘制技能释放抛物线
AutoStunRemover_Enabled=自动移除眩晕
AutoStunRemover_UseAvailableItems=使用可用的物品
AutoStunRemover_UseSummonerCleanse=使用=召唤师净化技能
AutoStunRemover_UseGangplankScurvy=使用船长坏血
AutoDodgeSpells_AutoZhonyaShield=自动金身
AutoDodgeSpells_UseZhonyaItem=使用金身
AutoDodgeSpells_UseSivirShield=使用轮子妈的格挡
AutoDodgeSpells_UseNocturneShield=使用梦魇的格挡
AutoDodgeSpells_UseKayleUlti=使用天使的无敌
AutoDodgeSpells_UseFizzDodge=使用小鱼人的闪避
AutoDodgeSpells_UseLissandraUlti=使用冰女的无敌
AutoDodgeSpells_UseVladimirPool=使用吸血鬼的血池
AutoHealthPots_Enabled=启用自动生命药水
AutoHealthPots_HPLeftPercentage=生命低于%加血
AutoManaPots_Enabled=启用自动法力药水
AutoManaPots_MPLeftPercentage=法力低于%补篮
AutoSummonerHeal_Enabled=启用召唤自动治愈功能
AutoSummonerHeal_HPLeftPercentage=生命低于%使用
[JUNGLE]
AutoSmite_Enabled=启用自动惩戒
AutoSmite_Baron=自动惩戒大龙
AutoSmite_Dragon=自动惩戒小龙
AutoSmite_Blue=自动惩戒蓝
AutoSmite_Red=自动惩戒红
AutoSmite_Gromp=自动惩戒蛤蟆
AutoSmite_Wolves=自动惩戒狼
AutoSmite_Razorbeaks=自动惩戒鸟
AutoSmite_Krugs=自动惩戒石头人
AutoSmite_Scuttlers=自动惩戒螃蟹
SmiteMarker_Enabled=惩戒标记启用
SmiteMarker_Baron=惩戒标记大龙
SmiteMarker_Dragon=惩戒标记小龙
SmiteMarker_Blue=惩戒标记蓝
SmiteMarker_Red=惩戒标记红
SmiteMarker_Gromp=惩戒标记蛤蟆
SmiteMarker_Wolves=惩戒标记狼
SmiteMarker_Razorbeaks=惩戒标记鸟
SmiteMarker_Krugs=惩戒标记石头人
SmiteMarker_Scuttlers=惩戒标记螃蟹
JungleTimers_Enabled=启用野区计时
JungleTimers_Baron=计时大龙
JungleTimers_Dragon=计时小龙
JungleTimers_Blue=计时蓝
JungleTimers_Red=计时红
JungleTimers_Gromp=计时蛤蟆
JungleTimers_Wolves=计时狼
JungleTimers_Razorbeaks=计时鸟
JungleTimers_Krugs=计时石头人
JungleTimers_Scuttlers=计时螃蟹
[SETTINGS]
Performance_TextSize=文本大小
Performance_TextShadow=文本阴影
Performance_CirclesQuality=圆的质量
Performance_HpBarDamageBorder=生命条的破损边界
CurrentTargetCircle_Enabled=当前目标圆启用
CurrentTargetCircle_Radius=当前目标圆半径
CurrentTargetCircle_Width=当前目标圆宽度
[CHAMPNAME]
CHAMPNAME_HarassCombo_QInHarassOrder=Q在骚扰命令
CHAMPNAME_HarassCombo_QShowCastRange=Q显示投射范围
CHAMPNAME_HarassCombo_QDontContinueIfOutOfRange=Q如果超出范围,请不要继续
CHAMPNAME_HarassCombo_QUseAABeforeCastIfInRange=Q如果在范围内,使用AA
CHAMPNAME_HarassCombo_WInHarassOrder=W在骚扰命令
CHAMPNAME_HarassCombo_WShowCastRange=W显示投射范围
CHAMPNAME_HarassCombo_WDontContinueIfOutOfRange=W如果超出范围,请不要继续
CHAMPNAME_HarassCombo_WUseAABeforeCastIfInRange=W如果在范围内,使用AA
CHAMPNAME_HarassCombo_EInHarassOrder=E在骚扰命令
CHAMPNAME_HarassCombo_EShowCastRange=E显示投射范围
CHAMPNAME_HarassCombo_EDontContinueIfOutOfRange=E如果超出范围,请不要继续
CHAMPNAME_HarassCombo_EUseAABeforeCastIfInRange=E如果在范围内,使用AA
CHAMPNAME_HarassCombo_RInHarassOrder=R在骚扰命令
CHAMPNAME_HarassCombo_RShowCastRange=R显示投射范围
CHAMPNAME_HarassCombo_RDontContinueIfOutOfRange=R如果超出范围,请不要继续
CHAMPNAME_HarassCombo_RUseAABeforeCastIfInRange=R如果在范围内,使用AA
CHAMPNAME_HarassCombo_HarassHotkey=骚扰热键:
CHAMPNAME_HarassCombo_EnableHarassCombo=启用骚扰组合
CHAMPNAME_HarassCombo_CirclesTransparency=圆的透明度:
CHAMPNAME_HarassCombo_UseItemsInHarass=在骚扰的时候使用物品
CHAMPNAME_HarassCombo_LastHitMinionsWhileHarass=边补兵边骚扰
CHAMPNAME_HarassCombo_EnableMinionsLastHit=启用补兵
CHAMPNAME_HarassCombo_LastHitHotkey=补兵热键:
CHAMPNAME_HarassCombo_LastHitMinionMarker=补兵标记
CHAMPNAME_HarassCombo_EnableLaneClear=启用车道清理
CHAMPNAME_HarassCombo_LaneClearHotkey=车道清理热键:
CHAMPNAME_HarassCombo_DrawMinionsNearKill=绘制小兵最近击杀