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22 replies to this topic

#21
fox22br

fox22br

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Meu chapa, entenda que o novo loader já faz isso. Quando você baixa um script, você marca ele no Loader e ele ativará dentro do jogo. 

JgNQ4ZR.gif

 

Eu não quero parecer grosso, porém não entendo porque duvida tanto da palavra do Huni!  :rolleyes:

A gente sabe o que está falando. Se você seguir nossas orientações, você utilizará os scripts normalmente.

O que a gente fala e faz, vem das pessoas que mais entendem disso, que é o próprio desenvolvedor Inspired. A GitHub dele só contém Inspired.lua e não mais testscript1 e IOW.

 


Show de bola obrigado pela atenção valeu mesmo me quebrou um galhao e desculpe essa duvida toda um grande abraço
  • 0

#22
minsu3785

minsu3785

    Member

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  • 29 posts

내 남자는, 새로운 로더가 이미이 작업을 수행 것으로 알고 있습니다. 스크립트를 다운로드 할 때, 당신은 로더에 표시하고 게임 내에서 활성화됩니다. 

JgNQ4ZR.gif

 

나는 두꺼운 소리를하고 싶지 않아,하지만 너무 많은 후니의 말씀을 의심하는 이유를 이해하지 않는다!  :rolleyes:

당신은 당신이 무슨 말을하는지 알고있다. 당신이 우리의 지침을 따르는 경우에, 당신은 일반적으로 스크립트를 사용합니다.

우리가 말과하는 일, 대부분이 매우 개발자 [회원 = '영감'] 인 이해 명에서 온다. GitHub의는 만 Inspired.lua 더 이상 testscript1과 IOW이 포함되어 있습니다.

 

 

 

당신의 testscript1은 다음과 같습니다 있는지 확인합니다 : 

필요 ( '영감')
( 'menuconfig를')를 필요
필요 ( 'IOW')
PCALL (필요 getObjectName (GetMyHero ())) 

당신이이 있는지 확인 MenuConfig.lua을 자사의 일반 폴더에.

재 - 다운로드 확인 IOW을, 그것은 업데이트되었습니다.

 

 

MenuConfig.lua not open site


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#23
TristanabestOne

TristanabestOne

    Brazilian Supp

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  • 1,083 posts
  • LocationBrazil

MenuConfig.lua not open site

No need testscript1,menuconfig and IOW.

Only Inspired.lua.
  • 0




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